Bu eğitim kaynağında, 3D Studio Max programının kullanımını temel düzeyde işledikten sonra uygulamalar ile edinilen program kullanımı bilgileri ve modelleme teknikleri uygulamalı olarak gösterilmiştir. Modelleme aşamaları anlatılan iç mekan ve dış mekan uygulamalarında bulunan objelerin modelleme ve yerleştirme işlemlerinden sonra, bu objelerin kaplama işlemleri ve gündüz/gece ışıklandırmaları teknikleri anlatılmıştır.
3 boyutlu tasarım programlarını kullanmaya alışık olan ya da hiç bir tasarım programı ile çalışmamış olan, kısacası yediden yetmişe herkesin anlayabileceği şekilde hazırlanan eğitim seti ile konu hakkında tecrübe sahibi olsun ya da olmasın herkes katı modelleme sürecini rahat bir şekilde öğrenebilecek ve mimari uygulamalar geliştirebilecektir.
Kitap ve videolarda anlatılan uygulama çalışmalarını tamamlayarak, temel düzeyde katı modelleme becerisine sahip olmakla birlikte, mimari modelleme ve render bilgi ve becerisine sahip olacaksınız.
Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
• 3D Studio Max'e Genel Bakış • 3D Studio Max Arayüzünü Tanıma • Viewport’lar ile Çalışma • Max Ayarları ve Arayüz Düzenleme • Objelerle Çalışma • Primitive Obje Oluşturma ve Düzenleme • Obje Kontrolleri ve Hizalama İşlemleri • Objelerin Kopyalanması ve Dizi İşlemleri • Objelerin Bağlantıları ve Gruplandırılması • Shematic View ile Çalışma • Modelleme Teknikleri • Spline ve Şekil Kontrolleri • Poligon, Edge ve Vertex Kontrolleri • Modifier Menüsü ve Modifier Kullanımı • Compound Objeler ile Çalışma • Patches ve Nurbs ile Modelleme Teknikleri • Poligonal Modelleme Teknikleri • Materyal Türleri ve Kaplama Teknikleri
İnceleme değerlendirmeniz gönderilemiyor
Yorumu bildir
Bu yorumu rapor etmek istediğinizden emin misiniz?
Rapor gönderildi
Raporunuz gönderildi ve bir yetkili tarafından değerlendirilecek.
Raporunuz gönderilemiyor
Kendi değerlendirmenizi yazın
İnceleme gönderildi
Yorumunuz eklendi ve bir yönetici tarafından onaylandıktan sonra görünür olacaktır.