-
Ana Sayfa
-
Elektronik Ürünler
- Anne Bebek Oyuncak
- Kozmetik ve Kişisel Bakım
- Ofis Kırtasiye
- Spor Hobi
- Yapı Bahçe
- Hediyelik Ürünler
- Mutfak
- Kitaplar
- Bu Fırsat Kaçmaz
-
Süper Market
- Tuz
-
Takviye Edici Gıdalar
- Besi̇n Takvi̇yesi̇
- Vitamin & Mineral
- Burun Açıcı
- Anne & Bebek
- Bebek Beslenme
- Dermokozmeti̇k
- Bebek Bakım
- Ci̇lt Bakim
- Saç Bakim
- Ki̇şi̇sel Bakim
- Duş & Banyo
- Omega 3 & Balık Yağı
- Ağız Bakım
- Güneş & Bronzluk
- Anti Aging
- Göz Sağlığı
- Vücut Nemlendirici
- Ağda,Epilosyon,Tüy
- Haşere Koruyucu
- Anne Bakım
- El,Ayak,Tırnak Bakım
- Cinsel Sağlık
- Pastil
- Sindirim & Probiyotik
- Yüz Bakım
- Şampuan
- Collagen
- Eklem Sağlığı
- Sporcu Besini
- Antioksidan
- Deodorant & Kolanya
- Bagışıklık Güçlendirici
- Bitkisel
- Saç Maskesi & Serumu
- Saç & Saç Derisi
- Dökülme Karşıtı
- Diğer
- Göz Çevresi Bakım
- Temizleyici & Tonik
- Tatlandırıcı
- Dudak Bakım
- Şekillendirici
- Kulak Sağlıgı
- Leke Giderici
- Toprak Mahsülleri
- Haftanın Ürünleri
- Mobil Tarifeler
-
Elektronik Ürünler
-
Elektronik Ürünler
- Anne Bebek Oyuncak
- Kozmetik ve Kişisel Bakım
- Ofis Kırtasiye
- Spor Hobi
- Yapı Bahçe
Bu kitap, Nesne Tabanlı Programlama teorisini anlamak ve öğrenmek için iyi bir başlangıç kitabıdır. Nesne Tabanlı Programlama teorisi C# programlama dili kullanılan örnekler üzerinden anlatılmıştır. Günümüzde Türkçe C# ve Nesne Tabanlı Programlamayı bir araya getiren kaynakların sınırlı olması ve bu konuda bir ihtiyaç görülmesi sebebiyle yazılmış olan bu kitap, gerek başlangıç, gerekse de orta düzeydeki programcılar için bir başvuru kaynağı olarak görülmektedir.
Ayrıca üniversitelerin çeşitli Lisans bölümlerinde okutulan Programlama ve Nesne Tabanlı Programlama gibi dersleri için ciddi bir kaynak niteliğindedir. Ayrıca Meslek Liselerinin Bilişim Teknolojileri bölümünde okutulan programlama dersleri içinde bir kaynak vazifesi görebilir.
• C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI
• KOD YAZMAYA BAŞLANGIÇ
• KONSOL (Console) EKRANINDA KOD YAZMA
• DEĞİŞKENLER VE SABİTLER
• OPERATÖRLER
• KONTROL YAPILARI
• DÖNGÜ YAPILARI
• HATA AYIKLAMA
• DİZİLER VE KOLEKSİYONLAR
• NESNE YÖNELIMLIPROGRAMLAMAYA GİRİŞ
• METOTLAR
• KALITIM
• ARAYÜZ (INTERFACE)
• TEMSİLCİLER (DELEGATES)
• OLAYLAR (EVENTS)
• ÖZELLİKLER (PROPERTIES)
• ÇOK BİÇİMLİLİK
• VERİTABANI İŞLEMLERİ
• WINDOWS FORM
• DOSYA VE KLASÖR İŞLEMLERİ
İnceleme değerlendirmeniz gönderilemiyor
Yorumu bildir
Bu yorumu rapor etmek istediğinizden emin misiniz?
Rapor gönderildi
Raporunuz gönderildi ve bir yetkili tarafından değerlendirilecek.
Raporunuz gönderilemiyor
Kendi değerlendirmenizi yazın
İnceleme gönderildi
Yorumunuz eklendi ve bir yönetici tarafından onaylandıktan sonra görünür olacaktır.